Testovanie použiteľnosti

apríl 20, 2015

Abstrakt Testovanie použiteľnosti je dôležitým, ale často prehliadaným aspektom seriózneho vývoja hier. Problémy v použiteľnosti môžu výrazne ovplyvniť užívateľské skúsenosti, a preto je tento článok zameraný nielen na vysvetlenie dôležitosti a prínosov testovania použiteľnosti, ale […]

Monetizácia online hier

apríl 1, 2015

Monetizácia online hier je v súčasnej dobe veľmi rozšírená téma v mnohých vývojárskych spoločnostiach. Je potrebné neustále hľadanie nových a efektívnejších spôsobov ako sprofitovať vývoj hier. Dôležitým faktorom ovplyvňujúci nákupné správanie užívateľa, bolo už dávno […]

1 4 5 6